Саша Бизиков

Тег: Мобилизация

«Мобилизация» — проект от Яндекса, который позволит молодым специалистам получить опыт создания мобильных приложений. Я поступил в школу мобильного дизайна, которая проходит в рамках проекта. Все видео лекций доступны на канале Яндекса.

На каждый день обучения публикую впечатления и итоги дня.

Обучение: 4 июля — 15 августа 2016.

Позднее

Мобилизация, седьмой день

Последние дни, в свободное от работы время, занимался проработкой мобильного приложения в рамках личного проекта Школы мобильного дизайна. Сегодня каждый участник школы отправил свои наработки в качестве домашнего задания по субботнему семинару.

Вечером прошла лекция по прототипированию. Даша Старицына и Сергей Томилов рассказали для чего нужны прототипы, как их используют в Яндексе, привели примеры из реальных задач. Про инструменты расскажут в следующий раз.

Даша и Сергей
Даша и Сергей отвечают на вопросы после лекции

В апреле смотрел курс «Яндекс.Дизайн», по итогам которого написал конспект. Просмотр лекций в уютном домашнем кресле и присутствие на них — две разные вещи. В первом случае ты спокойно смотришь видео, когда есть время и силы.

Во время обучения в школе обстановка совсем иная. Ты постоянно находишься вне зоны комфорта: то заболеешь из-за смены климата, то необходимо за двое суток посмотреть пяти часовую видеолекцию, по итогам которой переделываешь все наработки, а ещё надо успеть поработать необходимое количество времени по основному проекту.

Отдельным кайфом обучения является то, что ты постоянно находишься в компании таких же учеников, как ты. Можно спросить совет по Скетчу, как что-то сделать, обсудить волнующие тебя вопросы. Каждый старается друг другу помочь. Начинаешь быстрее обучаться. После каждой лекции мы уходим на кухню, продолжаем общение с лекторами и сотрудниками Яндекса в неофициальной обстановке. Здорово когда такие профессионалы спокойно стоят, пьют чай и с интересом отвечают на твои вопросы, стараются помочь, подсказать и направить.

Полезные материалы

,

Мобилизация, пятый и шестой день

Прошло две лекции и два семинара, поэтому опишу впечатления по прошедшим дня. Они были насыщенными.

Сергей Калабин рассказал нам про связь между продуктом и платформой. У каждой мобильной платформы есть свои правила оформления — гайдлайны. Следовать им или отходить от правил — решает дизайнер. Важно соблюдать баланс между родным системным интерфейсом и отхождением к брендовому стилю. Дизайнер несёт ответственность за то, какие идеи он принимает и то, насколько затратна будет их реализация и помнит, что всё зависит от задачи.

Дизайнеры и разработчики должны дружить. Только так можно добиться использования самых современных решений.

°°°

Нас обучают не только дизайнерским навыкам, но и навыкам продуктовых менеджеров. Например, проводим интервью и опросы с целевой аудиторией своих личных проектов.

Для начала нам позволили самостоятельно выполнить опросы, после чего дали посмотреть лекцию на пять часов про пользовательские истории и интервью от классного менеджера — Гоши Баркана.

Ночная Москва
Ночная Москва после просмотра пяти часов видео лекции для менеджеров

Сегодня у нас было три часа общения с Гошей. Поняли, что делали неправильно. Кажется, что в голове всё улеглось. Начинаю делать новый опрос и параллельно продумываю основной кейс использования продукта, продумываю экраны интерфейса.

°°°

Каждый участник школы мобильного дизайна до поступления уже имел представление о том, что такое материальный дизайн и — выполнял тестовое задание в Скетче.

Сегодня на лекции и семинаре по мобильным интерфейсам нам подробнее рассказали про подходы и инструменты с вершины опыта продуктовых дизайнеров Яндекса.

Семинар по мобильным интерфейсам
Антон Тен рассказывает про Скетч и Зеплин

Ниже приведу краткий список с полезными ссылками и инструментами.

Полезные материалы

Инструменты

Помните, всё зависит от задачи.

,

Мобилизация, четвертый день

Вчера в Школе мобильного дизайна у нас была лекция про интерфейсы от Коли Васюнина — продуктового дизайнера сервисов Яндекс.Музыка и Яндекс.Радио.

Четвертый день мобилизации
Коля рассказывает про интерфейсы

Пока исследуем аудиторию, выявляем основную проблему и ищем способы её решения — нам уже начали рассказывать про особенности проектирования интерфейсов под мобильные устройства.

Про исследования и опросы: когда читаешь в умных книгах об ошибках людей, думаешь «теперь понятно, не допущу такого». У меня была классная гипотеза по проекту, но после проведения опроса, оказалось что это нужно только 10% аудитории, а основная проблема совсем в другом. Опрос людей помогает понять, что им по-настоящему необходимо, а просто классная идея. Вот теперь точно понятно.

Если хотите проектировать удобные интерфейсы — учите психологию и изучайте поведение людей, а также читайте книги и статьи по теме. Прикладываю ссылки на полезные материалы:

,
Ранее